Switch 2底座模式能否支持VRR?专家称技术上可行!

  知名科技媒体Digital Foundry在最新播客中深入探讨了任天堂Switch 2底座模式支持可变刷新率(VRR)的技术可能性与实际障碍。

  专家指出,高压断路器原理图尽管VRR在技术层面具备实现潜力,但受限于USB-C接口的DisplayPort到HDMI转换过程(类似Steam Deck的难题),难以实现无缝即插即用体验。此前关于底座认证芯片影响VRR的猜测已被排除,双联电位器原理图因认证过程独立于输出环节。

  此外,Digital Foundry分析了Switch 2首发阶段仅少数游戏支持40 FPS模式的原因:120Hz屏幕虽理论上支持更高帧率,但当前多数游戏无法充分受益于40 FPS模式,仅《赛博朋克2077》等作品已适配。专家认为,未来更多游戏加入40 FPS阵营的前提是VRR功能得到实质性改进,否则开发者可能需将游戏锁定在该帧率以确保体验稳定性。

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三月七日,沙湖道中遇雨。雨具先去,同行皆狼狈,余独不觉。已而遂晴,故作此词。莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生。料峭春风吹酒醒,微冷,山头斜照却相迎。回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。

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